策略探讨,《英雄无敌5》森林族战术研究
首先,必须提到的是森林城堡界面的美丽,在所有建筑完成后,真是一种视觉享受!接下来进入正题。我从一开始就选择了HARD难度,因此对NORMAL难度就不做讨论了。猎人需要尽早推出,因为他们的伤害输出非常强大,有了猎人,占领矿藏和清理野兵就会轻松许多。有些地图一开始城镇等级只有1,甚至连要塞都没建成,这种情况下猎人要到第六天才能出现。不过,一般情况下,地图初始城镇等级为3,第四天就可以出猎人。猎人一定要重点保护,因为森林前几种兵种血量都较少,但战舞者的伤害很高,一级兵的产量低,后期战斗中并没有太大作用。因此建议用三组一级花精围住猎人,这样可以有效保护猎人的伤害输出,对于伤亡就无需过多关注了。第二周的第一天建造议会,第二天就可以推出德鲁伊,这是非常关键的一步。有了德鲁伊后,可以紧接着推出独角兽,这两种兵的建筑都相对便宜,总共只需3500金币。而人族一个狮鹫塔就要6000,想到这里真是感到幸福。之后的发展大致取决于资源,是优先推出树妖绿龙,还是先升级德鲁伊和猎人。森林的兵种各有特点,因此在战斗策略上需要进行详细的分析。
树妖占据四格,要充分发挥其作为肉盾的作用,英雄必须学习战术,这样才能布置三排,将猎人和德鲁伊放在树妖后面,猎人放在最内侧的角落。树妖可以分成两组,不要带花精参加决战,为树妖留出位置,这样树妖可以将强大的远程输出者——德鲁伊和猎人保护得非常好,这是最理想的布局。如果敌人冲上来攻击树妖,就让他们打吧,因为树妖一反击就会缠住敌人,而且此时猎人的伤害也没有因距离而减弱,敌人可以说是得不偿失。如果敌人不全军压上,就进行远程对战吧,我相信除了学院,没有哪个族能与森林比拼射击。猎人需要尽早升级,初期非常重要,升级后可以推迟敌人的行动条,并且各项属性有较大提升。德鲁伊最好不升级,因为升级耗资较大,可能影响绿龙的登场时间。前期德鲁伊应尽量分组作战,数量越多越好,德鲁伊的闪电伤害与数量不是线性关系,具体伤害数值为:1个28,2个42,3个56,4个70,5个84,6个98,7个112,8个126,9个140,10个154,11个161,12个168,13个175......在10个以内,每增加一个伤害增加14,10到20个之间每增加一个伤害增加7,之后伤害增加会越来越少,最后即使数量很多,伤害也不再变化。因此,魔法的伤害是有上限的,德鲁伊的闪电伤害最多无限接近294。后期基本等于挠痒,而德鲁伊长老的闪电威力也不比德鲁伊大多少,但攻击力和杀伤力要高得多,所以晚些升级后不使用魔法攻击,改用射击是正确的策略。这一代电脑的智能不错,玩起来很有趣,不像第三代电脑那么差。还需说明的是:在NORMAL难度下,我们和电脑的初始资源相同,都是30000金币,各种资源15,木材和矿石30;在HARD难度下,我们有20000金币,各种资源10,木材和矿石20,而电脑有40000金币,各种资源20,木材和矿石40;在HEROIC难度下,我们有10000金币,各种资源5,木材和矿石10,而电脑有50000金币,各种资源25,木材和矿石50。因此,抱怨电脑强的玩家不必着急,NORMAL难度的资源相当于第三代的130%,HARD为160%,HEROIC则超过200%。而且电脑的智商更高,这不正是我们所期望的吗?如果一个游戏没有挑战性,那玩起来还有什么乐趣呢?好了,由于时间有限,我就说到这里,希望能与大家多多交流。
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